Интерактивные технологии открывают новые возможности в обучении
Преобразование пользовательского интерфейса: проектирование интерфейса будущего (3 из 5)Различия между реальным и виртуальным миром исчезают, когда технология Intel® RealSense™ применяется в...
View ArticleУход из плоскости. Трехмерная съемка и демонстрация
Преобразование пользовательского интерфейса. Проектирование интерфейса будущего (4 из 5).Уход из плоскости. Трехмерная съемка и демонстрацияDownload PDFОглядитесь по сторонам. В нашем трехмерном мире...
View ArticleПроцедурный рендеринг разреженного пространства
Download Source Code ZIPfileПроцедурный рендеринг разреженного пространства (SPVR) — это методика рендеринга пространственных эффектов в реальном времени. Мы очень рады, что в будущей книге «GPU Pro 6»...
View ArticleВысокопроизводительное сжатие DEFLATE с оптимизацией для геномных наборов данных
Аннотацияigzip — высокопроизводительная библиотека для выполнения сжатия gzip или DEFLATE. Она была изначально описана в статье Высокопроизводительное сжатие DEFLATE для процессоров с архитектурой...
View ArticleКак Scribblify позволяет создать межплатформенный графический...
By Edward J. Correia Введение Для разработчика Мэтта Пильца, уроженца Висконсина, тройка явно является счастливым числом. Пильц — основатель компании LinkedPIXEL, , и благодаря своим творческим...
View ArticleОперации масштабирования в Intel Media SDK
В этой статье рассматриваются все операции масштабирования в Intel Media SDK. Масштабирование — одна из самых распространенных операций при обработке видео. Приложение может задать нужную область для...
View ArticleРазработка межплатформенных приложений с помощью Intel® XDK и открытого кода...
Download SourceВведениеВсем нам известны преимущества технологий с открытым исходным кодом. Их можно использовать свободно и бесплатно. «Сделать больше, затратив меньше усилий» — вот чего можно ожидать...
View ArticleIntel® RealSense™ — образец кода Sketch
Download Sketch Code SampleАннотацияВ этом образце кода демонстрируется использование Intel® RealSense™ SDK для Windows* для создания простого приложения для виртуального рисования под названием...
View ArticleIntel® RealSense™ — образец кода Blockhead
Download Blockhead Code SampleАннотацияВ этом образце кода демонстрируется использование Intel® RealSense™ SDK для Windows* в классическом приложении на C#/WPF. Образец приложения под названием...
View ArticleПроцессор Intel® Core™ M
Аннотация Корпорация Intel представляет первый из процессоров пятого поколения (Broadwell), выпуская три модели семейства Intel® Core™ M. Эта статья, предназначенная для разработчиков, описывает этот...
View ArticleЭффективность и Производительность Консольных API на ПК
Общие сведения о Direct3D* 12By: Michael CoppockЗагрузить PDFАннотация Microsoft Direct3D* 12 — важный шаг в развитии технологий игр на ПК. В новой версии разработчики получают более мощные средства...
View ArticleНабросок, касание, картина! – Corel Painter* 2015 на трансформерах с...
Загрузите PDF[PDF 488KB]By: Tim Duncan and Weijia WangВведениеВ этой статье описываются некоторые новые возможности Corel Painter* 2015. Изначально разработчики Corel обратились в Intel за помощью в...
View ArticleРазработка игры Racing Thrill * с управлением при помощи жестов и голоса
DownloadDeveloping_Racing_Thrills.pdfВведениеОпираясь на возможности управления жестами, доступные в Intel® RealSense™ SDK,компания PlayBuff Studiosразработала последнюю версию игры Death Drive:...
View ArticleБыстрое сшивание панорамы
Download paper as PDFВведениеПанорамная съемка уже давно получила широкое распространение, она поддерживается встроенными приложениями для работы с камерой на большинстве смартфонов и планшетов....
View ArticleИзмерение реакции на сенсорный ввод, анализ и оптимизация для приложений Windows
Том Пантелс, Шень Гуо, Радж Шри ЧабуксварDownload as PDFСодержаниеВведение. 3Почему важно создать хороший сенсорный интерфейс?. 3Обработка сенсорного ввода. 4Экономия электроэнергии за счет оптимизации...
View ArticleСоздание многоплатформенных игр с помощью Cocos2d-x 3.0 или более поздней версии
Download DocumentВ этом учебном руководстве вы узнаете, как создать простую игру с помощью платформы Cocos2d-x 3.0 или более поздней версии в среде разработки Windows*, а также как скомпилировать игру...
View ArticleGPU-Quicksort в OpenCL 2.0: вложенные параллельные вычисления и сканирование...
ВведениеКраткий курс истории алгоритма быстрой сортировкиКраткое введение в алгоритм GPU-QuicksortАлгоритм GPU-Quicksort в OpenCL 1.2Преобразование GPU-Quicksort для OpenCL 2.0Требования для учебной...
View ArticleАрхитектура Intel® RealSense™ SDK
Download PDFВведениеПакет Intel® RealSense™ SDKпо своей архитектуре отличается от своего предшественника — пакета Intel® Perceptual Computing SDK. Если вы, будучи разработчиком, использовали Intel...
View ArticleВопросы и ответы по Intel® RealSense™ SDK и фронтальной камере F200
В ответах на распространенные вопросы вы найдете информацию об аппаратных требованиях Intel® RealSense™ SDK и новых возможностях, представленных в версиях Gold R1 и R2.ТребованияКаковы аппаратные...
View ArticleВращение куба с помощью Unity* Toolkit и технологии Intel® RealSense™
Набор Unity* Toolkit для технологии Intel® RealSense™ входит в стандартную установку Unity. Этот набор содержит все библиотеки и сценарии, необходимые для запуска технологии Intel RealSense в Unity....
View Article